K-게임 산업, 2026년 2분기 결산
K-게임 산업, 2026년 2분기 결산
© 크래프톤

K-게임 산업, 2026년 2분기 결산

JUNE
산업 한입2026-08-19

💡 오늘 <산업 한입>을 읽으면 아래 내용을 알 수 있어요!

  • 크래프톤이 넥슨을 제친 2분기, 매출 94.9% 증가의 진짜 내역
  • 같은 날 실적을 낸 엔씨와 펄어비스의 주가가 정반대로 간 이유
  • 배당은 사상 최대, 인력은 감축 중인 게임업계의 하반기

2분기 국내 게임업계의 순위가 바뀌었습니다. 크래프톤이 분기 매출 1조 2,902억 원을 올려 넥슨을 앞질렀는데요. 매출과 영업이익 모두에서 넥슨을 제친 건 창사 이래 처음입니다. 지난 7월 29일 크래프톤을 시작으로 지난 13일 넥슨까지, 2분기 국내 게임사의 실적 발표가 어느 정도 마무리된 지금, 오늘 <산업 한입>에서는 국내 주요 게임사 일곱 곳의 성적표를 하나씩 짚어보고, 그사이 국내 게임 업계에 있었던 일들까지 정리해보겠습니다.


매출 1조 원 넘기며 왕좌 탈환한 크래프톤, 다소 아쉬웠던 넥슨

🎮 넥슨 제친 크래프톤, 대체 얼마나 벌었을까?