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엔씨, 신작 호조로 1분기 매출 5574억원

2026.05.13
엔씨, 신작 호조로 1분기 매출 5574억원
일반

엔씨, 신작 흥행으로 1분기 매출 5574억원 기록하며 2.5조 복귀 발판 마련

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10:51 발행
  • 엔씨는 아이온2와 리니지 클래식 등 신작의 호조로 1분기 매출 5574억원, 영업이익 1133억원을 기록하며 연간 2.5조원 목표 달성을 위한 첫걸음을 내디뎠습니다.
  • PC 게임 매출이 역대 분기 최대인 3184억원을 달성했고, 저스트플레이 인수와 신작 테스트 등 포트폴리오 다각화 효과도 본격화되고 있는데요.
  • 엔씨는 올해 매분기 성장세를 이어가며 내부적으로 2.5조원 이상의 매출을 목표로 하고, 2030년까지 5조원 달성을 위한 지속 가능한 비즈니스 모델을 구축해 나갈 예정입니다.
비씨엔씨
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일반

엔씨, 아이온2와 리니지 클래식 흥행으로 1분기 영업이익 2,700% 급증

10:14 발행
  • 엔씨는 아이온2와 리니지 클래식 등 PC 게임의 폭발적인 흥행으로 1분기 영업이익이 전년 대비 2,700% 증가한 1,133억원을 기록했습니다.
  • PC 게임 매출이 역대 최고치를 경신하며 전체 매출을 견인했지만, 인센티브 선반영 등으로 인건비가 30% 늘어나 비용 부담도 커졌는데요.
  • 기업은 독일 저스트플레이 실적 반영과 글로벌 신작 출시를 통해 연매출 2.5조원 달성을 목표로 글로벌 확장을 본격화할 예정입니다.
일반

엔씨, 아이온2와 리니지 클래식 흥행으로 영업이익 270% 급증

08:42 발행
  • 엔씨는 아이온2와 리니지 클래식 등 PC 게임의 폭발적인 흥행으로 1분기 영업이익이 전년 대비 270% 늘어난 1천133억원을 기록했습니다.
  • PC 게임 매출이 분기 최고치를 경신한 반면 인건비 증가로 비용은 늘었지만, 해외 매출 비중 확대와 신규 캐주얼 편입이 성장을 이끌었는데요.
  • 기업은 하반기 아이온2 글로벌 서비스와 신규 IP 출시를 통해 해외 시장 공략을 본격화하며 지속 성장 기반을 다질 계획입니다.
일반

엔씨, 아이온2와 리니지 클래식 호조로 1분기 영업이익 2070% 급증

08:30 발행
  • 엔씨는 아이온2와 리니지 클래식의 호조로 1분기 매출 5574억원, 영업이익 1133억원을 기록하며 전년 동기 대비 2070% 성장했습니다.
  • PC 게임 매출이 3184억원으로 역대 최대를 찍었고 해외 매출 비중도 42%로 확대되며 글로벌 성장세가 뚜렷하게 나타났는데요.
  • 기업은 하반기 아이온2 글로벌 서비스 확대와 신규 IP 출시를 통해 지속 가능한 성장 모델을 완성해 나갈 계획입니다.

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