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게임스탑, 수집품 매출 45%로 게임 추월

2026.09.09
게임스탑, 수집품 매출 45%로 게임 추월
일반

게임스탑, 수집품 매출 비중 45%로 비디오게임 추월

AI 요약
19:14 발행
  • 게임스탑이 2분기 매출의 45%를 수집품에서 기록하며 전년 대비 23%에서 크게 늘렸습니다.
  • 비디오게임 매출 비중은 51%에서 3분의 1로 감소했고, 전체 매출은 19% 줄어든 7억 9,020만 달러를 기록했습니다.
  • 게임스탑은 상반기 3억 3,970만 달러의 이익을 바탕으로 연간 조정 EBITDA 목표를 6억 5,000만 달러 이상으로 상향 조정했습니다.
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