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K-콘텐츠, 동남아 원빌드 전략 한계

2026.09.17
K-콘텐츠, 동남아 원빌드 전략 한계
게임

K-앱·게임, 동남아 시장 원빌드 전략 한계 지적

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06:14 발행
  • 동남아 시장은 하나의 시장이 아니며, 저사양 스마트폰과 결제 방식 등 현지 환경에 맞춰야 합니다.
  • 게임 '캣 퀘스트'의 성공 비결은 단순 번역을 넘어 문화와 게임성까지 고려한 현지화에 있습니다.
  • 라마단과 숏폼 등 국가별 소비 모멘텀을 파악해 전략적으로 공략해야 합니다.

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